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LOL重做史,无脑刺客变身绝活哥专属

兄弟们好,我是阿灰,今天咱们来聊一聊“重做三杰”之一的阿卡丽。这位英雄联盟中的资深刺客,自2010年5月11日便加入了召唤师峡谷,早期名为暗影之拳,以简单粗暴而著称,是低分段中的大杀器。然而,在S8赛季经过完全重做后,更名为离群之刺,其操作上限有了大幅提升,但也因此成为了削弱名单上的常客。接下来,让我们一起聆听这位英雄的故事。

暗影之拳:简单直接的刺客

为何说老版阿卡丽是最简单粗暴的刺客呢?首先,我们来看一下她的技能组:阿卡丽具备物理和法术双重伤害能力,法强可以转化为额外的平A伤害,而攻击力则会转化为法术吸血。这使得科技枪成为了她的核心装备。Q技能投掷飞镖对目标施加印记,使用平A和E技能打破印记会造成额外伤害并回复能量。W技能是烟雾弹,最初在范围内能提升双抗,后来改为增加移速。E技能可以对周围造成AOE伤害,而大招则是一种指向性突进,最多可以存储三次,参与击杀会增加一次。

老版阿卡丽在对线打近战方面非常轻松,尤其是面对亚索这样的英雄。但由于6级前没有位移,遇到长手英雄时,主要以抗压为主(这是她的最大缺点)。6级之后,她的大招提供了质变,可以迅速接近敌人并进行输出。由于操作相对简单,上手难度比卡特、男刀、劫等同行要低,且滚雪球和团战收割能力都很强,在低分段中很容易carry。

离群之刺:重塑与挑战

随着6.22版本的刺客大更新,阿卡丽也迎来了小幅重做。被动变成了两段效果,第一段提供吸血,第二段造成额外伤害。W技能新增了一段可以过墙的位移,E技能新增了击杀返还CD的机制,整体机制更加优秀。但由于大招的改动导致出纯AP的收益变低,玩家们便研发出了半肉阿卡丽,科技枪、中娅、日炎、复活甲成为了标配,这使得阿卡丽在秒掉脆皮的同时,容错率也大幅提高。

然而,到了8.15版本,阿卡丽迎来了完全重做。设计师给出的回炉理由有两个:一是老版操作过于无脑,二是玩法上与皎月有些类似。因此,新版阿卡丽的上手难度有了大幅提升,对比之前可以说是两个英雄,和刀妹、剑魔一样,劝退了不少本命玩家。

机制削减与生存挑战

如果你觉得这些数据还不够说明问题,那么再来看一下新版阿卡丽的改动史。一些数值上的削弱我就不说了,因为实在太多了,主要讲讲机制上的削弱。新版阿卡丽刚上线时,W技能堪称无赖,不仅能完全隐身,甚至还可以规避防御塔的攻击。以至于设计师对其连砍了三刀,第一刀砍掉了完全隐身和规避已放出的指向性技能或普攻,第二刀砍掉了规避防御塔攻击,顺带移除了Q技能的治疗效果,第三刀砍掉了延长时间。你以为这就完了?其他伤害技能也没能幸免,9.18版本移除了大招第一段眩晕,9.24版本移除了Q技能的命中框体,10.3版本大招第一段被改成了指向性,约等于少了一段位移,11.14版本移除了EQ连招,操作上限再度降低。

新版阿卡丽上线至今才三年多,就已经移除了八个机制了,放眼整个联盟史应该都找不到一个比她更惨的英雄了。极高的操作难度加上屡屡被削弱的数值,导致新版阿卡丽在路人局中的胜率常年垫底,可仗着出色的切后排能力又经常能上比赛,设计师为了顾全大局只好放弃普通玩家,如今的阿卡丽就是一个只适合绝活哥的英雄,咱们还是别去沾边了。

从设计师的角度来说,新版阿卡丽技能交互性更强、可玩性更高、地位也有了显著提升,毫无疑问是重做成功的。但对于玩家来说,新版阿卡丽的门槛变得太高了,即便练成了,也可能因为数值太低上不了分,所以有些人更喜欢老版,虽然上限不高,但至少玩起来舒服,也不会莫名其妙的被削弱。

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